# Eastern Wars

> Gra taktyczna czasu rzeczywistego na Androida. Dowodź wojskami Hetmanatu Kozackiego, Rzeczypospolitej Obojga Narodów i Imperium Osmańskiego w bitwach powstania Chmielnickiego i wojen z Turcją.

Dowodź pułkami kozackimi, koronnymi i osmańskimi w bitwach XVII wieku toczonych w czasie rzeczywistym. Linie muszkieterów w kłębach dymu, działa na grzbiecie, szarżująca husaria — zajmij wzgórze i złam ich, zanim oni złamią ciebie.

- Site: https://ew.locadeserta.com/pl/ · [EN](https://ew.locadeserta.com/index.md) · [УКР](https://ew.locadeserta.com/uk/index.md)
- Platform: Android (Google Play, package `com.gladimdim.easternwars`) — wkrótce
- Developer: Dmytro Gladkyi, Loca Deserta (Ukraine) — https://locadeserta.com/
- Privacy: https://ew.locadeserta.com/pl/privacy.html

## Każda bitwa toczy się na prawdziwym terenie

Każda mapa to skrawek kraju, w którym toczyła się wojna: jego rzeki i brody, wzgórza, bagna, wsie i twierdze. Zrzuty ekranu z gry; dotknij, aby zobaczyć w pełnym rozmiarze.

- ![Potyczka, Równiny — husaria szarżuje na linię kozacką](https://ew.locadeserta.com/media/stills/map-skirmish_plains.jpg)
- ![Zborów — husaria szarżuje z mostu na Strypie](https://ew.locadeserta.com/media/stills/map-zboriv.jpg)
- ![Piławce — husaria szarżuje przez groblę na Ikwie](https://ew.locadeserta.com/media/stills/map-pyliavtsi.jpg)
- ![Zamość — Kozacy szturmują wyłom w bastionie](https://ew.locadeserta.com/media/stills/map-zamosc.jpg)
- ![Żwaniec — janczarowie bronią brzegu Dniestru](https://ew.locadeserta.com/media/stills/map-zhvanets.jpg)
- ![Lwów — koronni muszkieterowie w szańcach pod Wysokim Zamkiem](https://ew.locadeserta.com/media/stills/map-lviv.jpg)
- ![Ochmatów — działa biją z taboru w śniegu](https://ew.locadeserta.com/media/stills/map-okhmativ.jpg)
- ![Beresteczko — husaria szarżuje w bagnie](https://ew.locadeserta.com/media/stills/map-berestechko.jpg)
- ![Potyczka, Armatnie szaleństwo — kartacze w szarżującą husarię](https://ew.locadeserta.com/media/stills/map-skirmish_cannon.jpg)
- ![Żółte Wody — jazda tatarska przechodzi bród pod ogniem Korony](https://ew.locadeserta.com/media/stills/map-zhovti_vody.jpg)
- ![Korsuń — Kozacy biją z góry w kolumnę koronną](https://ew.locadeserta.com/media/stills/map-korsun.jpg)
- ![Zbaraż — salwy przez wał obozu](https://ew.locadeserta.com/media/stills/map-zbarazh.jpg)
- ![Potyczka, Rzeki — janczarowie bronią mostu](https://ew.locadeserta.com/media/stills/map-skirmish_rivers.jpg)
- ![Potyczka, Król wzgórza — janczarowie strzelają w górę na grzbiet](https://ew.locadeserta.com/media/stills/map-skirmish_hill.jpg)
- ![Batoh — salwy przed obozem koronnym](https://ew.locadeserta.com/media/stills/map-batih.jpg)
- ![Biała Cerkiew — salwy przed miastem](https://ew.locadeserta.com/media/stills/map-bila_tserkva.jpg)
- ![Potyczka, W lesie — salwy na skraju lasu](https://ew.locadeserta.com/media/stills/map-skirmish_woods.jpg)
- ![Piławce — husaria i pancerni szarżują na linię kozacką](https://ew.locadeserta.com/media/stills/still-pyliavtsi-charge.jpg)
- ![Żółte Wody — husaria łamie jazdę tatarską](https://ew.locadeserta.com/media/stills/still-zhovti-vody-hussars.jpg)
- ![Janczarowie dają salwę w kozackich muszkieterów](https://ew.locadeserta.com/media/stills/still-ottoman-janissaries.jpg)
- ![Korsuń — kozackie działa biją w kolumnę](https://ew.locadeserta.com/media/stills/still-korsun-cannon.jpg)

## Zwiastuny

- [Bitwy](https://ew.locadeserta.com/media/trailers/battles.mp4) — Prawdziwe bitwy na mapach kampanii
- [Pułki](https://ew.locadeserta.com/media/trailers/regiments.mp4) — Trzy strony i ich pułki z bliska
- [Powstanie](https://ew.locadeserta.com/media/trailers/story.mp4) — Wojna opowiedziana obrazami z gry

## Hetman z lunetą, a nie sierżant z gwizdkiem

Nie przesuwasz żołnierzy jednego po drugim. Wybierasz, gdzie stanie linia, czyje będzie wzgórze z działami i kiedy ruszy husaria — i czy chwiejna czerń na lewym skrzydle wytrzyma jeszcze dziesięć sekund.

### Teren to broń

Wysokość i spadek terenu wpływają wprost na zasięg, celność, szybkość, siłę szarży i morale. Zajmij grzbiet pierwszy, a poczujesz to. Rzekę przekracza się w bród albo mostem — albo wcale.

### Morale to prawdziwe zdrowie

Bitwy rozstrzygają łamiące się pułki, a nie ostatni poległy. Uderz chwiejący się oddział z flanki, a zniknie w kilka sekund; zbierz swoich, zanim ucieczka się rozleje.

### Pułki odpowiadają

Każdy pułk potwierdza rozkazy, klnie na bagno, panikuje pod ogniem dział i wiwatuje, gdy wróg ucieka — po ukraińsku, polsku, turecku i krymskotatarsku.

### Tabory i oblężenia

Skuj wozy w tabor i walcz zza niego. Obsadzaj szańce, szturmuj palisady, wytaczaj działa i rób wyłomy w murach twierdz.

### Kampania, która pamięta

Między bitwami twoja armia niesie dalej swoje straty, weteranów i dowódców. Każdy pułkownik ma twarz — i ranną, gdy jego pułk krwawi.

### Potyczki i bitwy na dwa telefony

Wybierz stronę, pole i armię w ramach budżetu punktów i walcz z komputerem na trzech poziomach albo z przyjacielem na dwóch telefonach w jednej sieci Wi-Fi.

Stworzona na telefony, poziomo · Bitwy po 8–15 minut · Pauza, gdy ktoś dzwoni · Działa offline · Bez reklam i kont · Nie zbiera danych

## Jak Kozacy i Total War — na twoim telefonie

Jeśli lubisz epokę Kozaków 3, bitwy z Total War albo linie muszkieterów z Ultimate General, oto czym Eastern Wars się różni: jedna bitwa naraz, bez budowania bazy, stworzona z myślą o ekranie dotykowym.

| | Eastern Wars | Kozacy 3 | Total War: MEDIEVAL II (mobilna) | Ultimate General: Civil War | Field of Glory II |
|---|---|---|---|---|---|
| Platforma | Telefony i tablety z Androidem | PC | iOS, Android | PC | PC |
| Epoka | 1648–1657: wojna Chmielnickiego, Rzeczpospolita i Turcja | Europa XVII–XVIII w. | Średniowieczna Europa, 1080–1530 | Wojna secesyjna, 1861–1865 | Starożytność |
| Jak toczy się bitwa | Taktyka czasu rzeczywistego | Strategia czasu rzeczywistego | Turowa kampania, bitwy w czasie rzeczywistym | Taktyka czasu rzeczywistego | Taktyka turowa |
| Budowanie i ekonomia | Nie — od razu do bitwy | Tak | Na mapie kampanii | Nie | Nie |
| Można grać Kozakami | Tak, z własną kampanią | Tak | Nie | Nie | Nie |
| Długość bitwy | 8–15 minut | — | — | — | — |
| Udźwiękowione pułki | Ukraiński, polski, turecki, krymskotatarski | — | — | — | — |

_Cossacks 3, Total War, Ultimate General i Field of Glory są znakami towarowymi ich właścicieli. Eastern Wars to niezależna gra, niezwiązana z nimi._

## Trzy potęgi, jeden step

Każda strona walczy po swojemu: własne pułki, własne chorągwie, własne głosy.

### Hetmanat Kozacki — Wojsko Zaporoskie

Kozacy rejestrowi i strzelcy siczowi walczący zza skutych wozów, Kozacy z pikami, dragoni i zwiadowcy, czerń, która powstała z hetmanem, oraz jazda tatarska Tuhaj-beja u boku. Dział niewiele, ale taboru nikt nie utrzyma tak jak oni.

Kampania: Wojna Chmielnickiego · Potyczka.

Pułki: Piechota kozacka, Czerń, Kozacy rejestrowi, Kozacy z pikami, Strzelcy siczowi, Dragonia kozacka, Ciężka jazda tatarska, Lekka jazda tatarska, Artyleria kozacka, Zwiadowcy zaporoscy, Wozy taborowe, Bohdan Chmielnicki, Saperzy kozaccy, Ruchomy tabor.

### Rzeczpospolita Obojga Narodów — Korona i Wielkie Księstwo

Skrzydlata husaria, która łamie każdą linię, do jakiej dopadnie, pancerni i rajtarzy, hajducy, niemieccy najemni muszkieterowie i pikinierzy, lisowczycy oraz koronne działa polowe. Bogate wojsko — i dumne.

Kampania: Wojna Korony · Potyczka.

Pułki: Piechota hajducka, Pikinierzy zaciężni, Piechota niemiecka, Kozacy rejestrowi (Korona), Dragonia, Lisowczycy, Pancerni, Husaria skrzydlata, Działa polowe Korony, Tabor koronny, Poczet regimentarza, Rajtarzy, Pospolite ruszenie.

### Imperium Osmańskie — Wysoka Porta i chan

Janczarowie z długimi muszkietami, ciężka jazda spahisów, zuchwali deli, azapowie i sekbani, jeźdźcy krymscy, moździerze i najcięższe działa na polu.

Potyczka już teraz · kampania „Pogranicze osmańskie” w przygotowaniu.

Pułki: Azapowie, Janczarowie, Tatarzy krymscy, Deli, Spahisi, Ciężkie działa osmańskie, Tabor wozowy, Poczet serdara, Muszkieterowie sekbani, Moździerze humbaracı, Minerzy lağımcı.

## Dwanaście bitew wojny Chmielnickiego

Od obozu nad Żółtą wiosną 1648 roku po zamarznięte pole pod Ochmatowem kampania prowadzi przez wojnę hetmana bitwa po bitwie. Twoja armia maszeruje dalej: polegli nie wracają, a ocaleni niosą swoje straty i doświadczenie na następne pole.

1. **Żółte Wody** (Kwiecień–maj 1648) — Przednia straż Stefana Potockiego okopała się na wzniesieniu nad Żółtą, z brodem za plecami, a wokół obozu krążą Tatarzy Tuhaj-beja. Zdobądź go.
2. **Korsuń** (26 maja 1648) — Armia hetmanów koronnych maszeruje taborem wśród wzgórz. U wylotu lesistego Krutego Bajraku droga skręca prosto pod twoje działa.
3. **Piławce** (Wrzesień 1648) — Nowa armia koronna pod trzema regimentarzami stoi naprzeciw twojego obozu za bagnistą Ikwą; dzieli was jedna grobla.
4. **Lwów** (Październik 1648, oblężenie) — Korona okopała się na stoku pod Wysokim Zamkiem: dwie linie szańców z muszkieterami i działami, husaria czeka na obu skrzydłach.
5. **Zamość** (Listopad 1648, oblężenie) — Najsilniejsza twierdza Rzeczypospolitej, dookoła bastiony. Wytocz działa i zrób wyłom w murach.
6. **Zbaraż** (Lipiec 1649, oblężenie) — Wojsko księcia Jeremiego Wiśniowieckiego czeka za wałami i palisadą. Przełam je i rozbij obrońców.
7. **Zborów** (15–16 sierpnia 1649) — Armia królewska zaskoczona na przeprawie przez Strypę: część już za mostami, część jeszcze na zachodnim brzegu.
8. **Beresteczko** (28–30 czerwca 1651) — Twój obóz plecami do bagien, orda chana na skrzydle. Największa bitwa stulecia.
9. **Biała Cerkiew** (Wrzesień 1651) — Korona i Litwini idą na miasto. Utrzymaj je wraz ze wzgórzem zamkowym.
10. **Batoh** (1–2 czerwca 1652) — Armia hetmana Kalinowskiego stoi obozem na wzgórzu Batoh nad Bohem.
11. **Żwaniec** (Jesień 1653) — Armia królewska na polach nad Dniestrem. Orda chana jest z tobą — na razie.
12. **Ochmatów** (Styczeń 1655) — Morderczy mróz. Korona i jej nowi sprzymierzeńcy tatarscy dopadają twoją armię w otwartym polu przy taborze.

### Wojna Korony, 1648–1655

Stocz tę samą wojnę po drugiej stronie wału. Utrzymaj obóz Potockiego pod Żółtymi Wodami, przeprowadź kolumnę hetmanów przez Korsuń, obroń szańce Wiśniowieckiego pod Zbarażem i poprowadź armię królewską pod Beresteczkiem.

W drodze: Pogranicze osmańskie, Wyprawa chana, Pochód moskiewski, Wyprawa północna.

## Stulecie szabli i prochu

W XVII wieku ziemie dzisiejszej Ukrainy były pograniczem trzech potęg. Rzeczpospolita Obojga Narodów władała dolinami rzek i miastami. Imperium Osmańskie i jego lennik, Chanat Krymski, trzymały wybrzeże Morza Czarnego i co lato najeżdżały północ. Pomiędzy nimi, za porohami Dniepru, żyli Kozacy zaporoscy — wojownicy, żeglarze i rolnicy, którzy słuchali tylko hetmana z własnego wyboru.

Przez pół wieku Kozacy bili się z sułtanem u boku króla. A w 1648 roku zwrócili się przeciw królowi. Powstanie Bohdana Chmielnickiego zaczęło się od kilku tysięcy ludzi na Siczy, a przerodziło się w wojnę, która w jednym roku zniszczyła trzy armie koronne, dała początek państwu kozackiemu i wciągnęła chana, cara, Szwedów, a w końcu samego sułtana.

Była to wojna otwartego stepu i przepraw rzecznych, taborów skutych łańcuchami pośrodku pola, szarż skrzydlatej husarii i salw muszkietów zza wału z wozów. Eastern Wars oddaje ją pod twoją komendę.

### Kronika wojen

**U boku króla, przeciw sułtanowi**

- **1620 — Cecora.** Armia osmańska rozbija wojsko koronne nad Prutem. Ginie hetman wielki Żółkiewski; wśród jeńców jest młody kozacki oficer, Bohdan Chmielnicki.
- **1621 — Chocim.** Kozacy Piotra Konaszewicza-Sahajdacznego wraz z wojskiem Rzeczypospolitej przez miesiąc bronią obozu nad Dniestrem przed sułtanem Osmanem II. Sułtan zawraca.
- **1638 — Złoty pokój.** Ostatnie z wczesnych powstań zostaje stłumione. Rejestr okrojono, na Siczy staje załoga koronna, a pogranicze cichnie na dziesięć lat.

**Powstanie Chmielnickiego**

- **1648 — Powstanie.** Chmielnicki zostaje obrany hetmanem na Siczy i zawiera sojusz z Tatarami Tuhaj-beja. W maju niszczy dwie armie koronne pod Żółtymi Wodami i Korsuniem, we wrześniu trzecia ucieka spod Piławiec. Przed zimą oblężone są Lwów i Zamość.
- **1649 — Zbaraż i Zborów.** Książę Jeremi Wiśniowiecki przez sześć tygodni broni się za wałami Zbaraża. Król rusza z odsieczą i zostaje zaskoczony na przeprawie przez Strypę pod Zborowem. Zawarta ugoda daje początek państwu kozackiemu.
- **1651 — Beresteczko.** Największa bitwa stulecia. Orda chana opuszcza pole, a obóz kozacki przebija się przez bagna. Jesienią wojna dociera pod Białą Cerkiew.
- **1652 — Batoh.** Na wzgórzu nad Bohem armia hetmana Kalinowskiego zostaje otoczona i wybita.
- **1653 — Żwaniec.** Przez całą jesień wojska stoją naprzeciw siebie nad Dniestrem, aż chan zawiera osobny pokój z królem.
- **1654 — Perejasław.** Hetman oddaje Hetmanat pod protekcję cara moskiewskiego. Wojna się rozszerza.
- **1655 — Ochmatów.** W morderczym styczniowym mrozie Korona i jej nowi sprzymierzeńcy tatarscy przez kilka dni walczą z Kozakami i Moskwą wokół ich taboru.
- **1657 — Śmierć hetmana.** W sierpniu w Czehryniu umiera Bohdan Chmielnicki. Dziesięciolecia wojen domowych, które nastąpią, zostaną zapamiętane jako Ruina.

**Ruina i Półksiężyc**

- **1672 — Kamieniec.** Sułtan Mehmed IV zdobywa Kamieniec Podolski, najsilniejszą twierdzę Podola, i czyni z Podola prowincję osmańską.
- **1673 — Znów Chocim.** Hetman wielki koronny Jan Sobieski szturmem bierze obóz osmański pod Chocimiem. Rok później jest już królem.
- **1678 — Czehryń.** Po dwóch wielkich oblężeniach Czehryń, dawna stolica hetmanów, dostaje się Turkom w ruinie.
- **1683 — Wiedeń.** Skrzydlata husaria Jana III Sobieskiego przełamuje osmańskie oblężenie Wiednia. Fala Półksiężyca w Europie zaczyna opadać.

## Najczęstsze pytania

### Czym jest Eastern Wars?

Grą taktyczną czasu rzeczywistego na Androida o wojnach XVII-wiecznej Ukrainy: wojnie Bohdana Chmielnickiego z lat 1648–1657 między Kozakami zaporoskimi a Rzecząpospolitą Obojga Narodów oraz wojnach z Imperium Osmańskim. Dowodzisz całymi pułkami, a nie pojedynczymi żołnierzami, na mapach prawdziwych pól bitew.

### Gdzie i kiedy można zagrać?

Eastern Wars wkrótce pojawi się w Google Play na telefony i tablety z Androidem. Gdy gra wyjdzie, link pojawi się na tej stronie i w Google Play.

### Czy gra jest wierna historii?

Kampania prowadzi przez prawdziwe bitwy wojny Chmielnickiego — Żółte Wody, Korsuń, Piławce, Lwów, Zamość, Zbaraż, Zborów, Beresteczko, Biała Cerkiew, Batoh, Żwaniec i Ochmatów — z historycznymi armiami, dowódcami i terenem. Jak skończy się każda bitwa, zależy od ciebie, a statystyki pułków są wyważone pod rozgrywkę.

### Którymi stronami można grać?

Hetmanatem Kozackim (z sojusznikami — Tatarami krymskimi), Rzecząpospolitą Obojga Narodów i Imperium Osmańskim — każda strona ma własne pułki, chorągwie i głosy.

### Czy potrzebny jest internet?

Nie. Eastern Wars działa w pełni offline. Bitwy na dwa telefony korzystają z twojej lokalnej sieci Wi-Fi, bez serwerów.

### Czy jest tryb wieloosobowy?

Tak: zmierz się z przyjacielem na dwóch telefonach w tej samej sieci Wi-Fi. Są też potyczki z komputerem na trzech poziomach trudności.

### Jakie języki?

Polski, ukraiński i angielski. Pułki mówią po ukraińsku, polsku, turecku i krymskotatarsku.

### Czy są reklamy? Czy gra zbiera dane?

Bez reklam, bez kont i bez zbierania danych. Ustawienia i zapisy zostają na twoim urządzeniu.

### Czy to coś jak Kozacy albo Total War?

Ta sama epoka co w Kozakach 3 i bitwy pułków jak w Total War, ale bez budowania bazy i bez mapy kampanii: każda bitwa trwa 8–15 minut i jest stworzona na ekran dotykowy.

### Kto tworzy Eastern Wars?

Dmytro Gladkyi z Loca Deserta — niezależnego studia z Ukrainy, twórca także SICHA: Cossack Combat, Loca Deserta: Sloboda 2 i Loca Deserta: Odesa.

